Курс по вайбкодингу для SEO-специалиста
Здравствуйте, друзья! Как ваш преподаватель по SEO-оптимизации, я подготовил для вас четкую, выверенную структуру, которая поможет вам избежать ловушки “манкикодинга” (monkey coding) и начать эффективно использовать нейросети для автоматизации рутины. Помните: мы с вами не программисты, мы — инженеры, собирающие конструктор LEGO.
📚 Оглавление
- Урок 1. Проблемы вайбкодинга у SEO-шников
- Урок 2. Создание среды для SEO-кодинга
- Урок 3. Все инструкции по Промтингу
- Урок 4. Полезные лайфхаки
Урок 1. Проблемы вайбкодинга у SEO-шников
Эта глава закладывает основу правильного подхода к вайбкодингу и учит избегать главной ловушки — манкикодинга.
| № | Раздел | Ключевые концепции |
|---|---|---|
| 1.1 | Зачем нам вообще вайбкодинг? | Нехватка инструментов, автоматизация рутины, личное развитие. |
| 1.2 | Враг №1: Манкикодинг (Monkey Coding) | Что такое манкикодинг, фундаментальные причины факапов. |
| 1.3 | Особенности Нейросетей, которые нас топят | Избыточный код, ограниченное окно контекста, услужливость и обман. |
| 1.4 | Клиническая картина Манкикодинга | Эмоциональные качели, физиологические признаки, главная причина расстройства. |
| 1.5 | Главный Лайфхак: Смена Мышления | Мантра “Мы не программируем, мы играем в LEGO”, правильный подход к диалогу с LLM. |
Урок 2. Создание среды для SEO-кодинга
Практический блок о выборе инструментов и настройке рабочей среды.
| № | Раздел | Ключевые концепции |
|---|---|---|
| 2.1 | Цель вайбкодинга | Автоматизация рутины, сборка данных, личное развитие. |
| 2.2 | Выбор языка программирования | Python, JavaScript, почему не стоит использовать C-семейство. |
| 2.3 | Почему Python — оптимальный выбор | Готовые решения, удобная интеграция API, легкий старт, читаемость кода. |
| 2.4 | Рекомендуемая среда (Самый простой путь) | LLM для промптов (Claude Sonnet 4.5), Google Colab для тестирования, Jupyter/PyCharm для готовых скриптов. |
Урок 3. Все инструкции по Промтингу
Ключевой урок о правильном общении с нейросетью для получения нужного кода.
| № | Раздел | Ключевые концепции |
|---|---|---|
| 3.1 | Смена Мышления: От Команды к Обсуждению | Думай как инженер, начинай с обсуждения, подробное ТЗ. |
| 3.2 | Установка Правил и Контроль (Первый Промпт) | Признание статуса, требование простоты, контроль процесса. |
| 3.3 | Обсуждение ТЗ: Модель Трех Этапов | Что-то получить (источники данных), что-то посчитать (обработка), куда-то вывести (результаты). |
| 3.4 | Требования к написанию кода (Финальная Инструкция) | Простота и лаконичность, соблюдение стандартов PEP 8, связь входных и выходных данных. |
Урок 4. Полезные лайфхаки
Заключительный урок о сборке рабочего скрипта из модулей.
| № | Раздел | Ключевые концепции |
|---|---|---|
| 4.1 | Модульный подход (Сборка LEGO) | Разбивка задачи на изолированные модули, отдельный диалог для каждого скрипта. |
| 4.2 | Действуй итерационно (Ешь слона по частям) | Итерация 1: база, итерация 2: усложнение, итерация 3: масштаб, итерация 4: надежность. |
| 4.3 | Работа с файлами (Примитивно, тупо, но бронебойно!) | Простые форматы (CSV, Excel), резервные копии, проверка передачи данных. |
| 4.4 | Добавление полезных модулей | Модуль tqdm (прогресс бар), модуль Pandas, константы в начало скрипта. |
| 4.5 | Финальная проверка и нюансы | Потенциальные ошибки, уязвимости, расход лимитов API, упрощение и ускорение. |